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魔王被迫营业 第二卷 大风将起 289

作者:一根红河 分类:科幻 更新时间:2021-06-23 23:26:43直达底部

 

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    更是因为蔡基在这款游戏里面,掌握着无尽的先进套路!

    魔改版本的《炉石》,可是夹杂了好几个卡牌类游戏做出来的,总卡数达到了十万!

    虽说这些游戏在融入了《炉石》之后,卡牌的效果或多或少都会做出更改,毕竟是为了游戏平衡,这也没什么好说的。

    但就算更改,也只是细微的更改罢了,有些还只是削弱了,并不意味着整个效果都被改过!

    而蔡基呢?这货在蓝星的时候,各类游戏可没少玩儿,卡牌游戏自然也是这般!

    所以在蔡基的脑海中,藏着不知道多少套神奇的卡组可以拿来上分!虽说现在他只有白卡,但白卡中的很多卡牌组合起来也是很强的啊!

    不过,蔡基虽然玩的过瘾,但《炉石》这款游戏的热度,却并没有达到蔡基和店长几人所预料的那般。

    在他们想来,这么好玩的一款游戏,玩家不说氪爆,起码在游戏上线初期,应该也会有不少人感兴趣吧?

    结果,《炉石》上线一周后的成绩,让众人傻了眼。

    有百分之八十的玩家在登陆了一次之后,就在没有上线过,有百分之五十的玩家只体验了三五局就再也没有点开过。

    所有源起网咖分店加在一起,最后《炉石》也只留下了百分之十的人。而且就算有了这百分之十,他们每天的上线频率也不是很高。

    基本上就是上机打两把,下机的时候打两把,平时基本都在玩儿别的游戏。

    看到这种情况,店长不得不拉上蔡基,召开分身大会了。这事情可比想象中要严重啊!

    于是,某日,在某个新建的电竞馆会议室当中,几位和店铺运营的分身以及蔡基,都出现了。

    房间中灯光昏暗,所有人都用双手拖着下巴,眼眸低垂,沉默不语。

    坐在首位的蔡基看到这种情况,也是相当头疼,“都说说吧,怎么回事儿!这可是咱源起网咖开业一来,第一次有游戏出现这样的情况!大家有什么看法,都说说!”

    第一个发言的,是游戏制作人——创造者。对于游戏上线遇冷的情况,他直接将矛头对准了店长。

    “我觉着这是营销的问题!《炉石》的游戏质量摆在那里!好不好玩大家都清楚!现在遇到这种问题,跟游戏质量没有关系!

    那么,就只可能是宣传放方面出现了问题!据我所知,这次《炉石》上线,店铺里面似乎么有怎么做宣传吧?”

    店长没想到自己成了第一个被指责的人,一时间有些蒙圈,但反应过来之后,就立刻发起反击。

    “创造者,你这么说就没有意思了!《炉石》我可是做了不少宣传的!先不说网咖所有机子的屏保和壁纸都是炉石的各种帅气画像,连电竞馆我都投放了不少广告!

    就差没有把网咖的装潢给换掉了!这样的宣传还叫没做宣传?而且我也找了不少小姐姐过来cos《炉石》里面的一些人物,这还不够?”

    刚准备开口附和创造者的几个分身听到店长的话之后,又放弃了自己之前想说的东西。

    确实,店长该做的宣传还是做了,没有因为源起网咖本身就带有巨大的流量,也没有抱着就算新游戏不宣传也会有人玩的心态在做事儿!

    “我觉着这不是宣传的问题!如果真的是宣传出现了问题,那么《炉石》上线第一天的玩家登录率不会占到整个网咖的百分之九十!”

    作为店长的翘班......咳咳,好友,执事这时候站出来说话了。

    确实,《炉石》在上线第一天的时候,表现还是相当不错的,百分之九十的玩家都曾经体验过这款游戏。

    但不知道为什么,这款游戏的玩家留存率之低,令人发指!

    “我觉着问题应该出在我这边吧!毕竟炉石酒馆和《炉石》这款游戏的重复性太强了!

    现在炉石酒馆那边的生意还是挺不错的,炉石桌游人气也很高!我觉着,可能还是酒馆开的太早了!

    像是《求生》,我觉着一开始真人cs就和《求生》一起上线的话,《求生》可能也会出现问题。”

    执事主动将责任揽到了自己的身上,他是负责管辖所有店铺内执事,以及负责实体店经营的人。

    当然,这个实体店经营,其实也就是在店长忙的时候给她帮个忙的人。真正做各种决策的,还是店长。

    “行了,你们都先别想着推卸责任和主动揽责任。我们现在最重要的问题不是责任,而是解决掉这个问题!

    创造者,之前我们的几款游戏,都是以击杀敌人来给玩家提供修为的,那么这一次玩家获取修为的方式是什么?”

    谋士看到会议室里隐隐有些要吵起来的气氛,连忙将这股氛围的幼苗给掐断,并且开始追根溯源。

    “《炉石》让玩家获得修为的办法其实还是挺多的,第一个手机卡片!只要拿到自己没有的卡片,就会根据卡片的稀有程度给玩家提供一次修为提升。

    第二还是老路子,杀敌!只要玩家手中的怪兽卡在一场游戏里面有击杀掉对方的怪兽卡,那么也可以根据份额和卡片稀有程度来获得修为!

    最后一个,是天梯!也就是所谓的排位系统!排位系统的修为提升方法就比较简单了。

    只要段位和排名提升,就可以提升修为!当然,提供修为的要求是上限提升。

    如果之前是第八名,掉到了二十名,后面又重新回到第八名,这样是没有修为奖励的!

    其他的就是在各个段位都会有不同的修为提升,段位越高,提升的修为也就越高。”

    听完创造者的话,分身们都开始思考。创造者弄出来的这个模式,还是不错的啊!

    卡池上升可以提升修为,这是很棒的一个策划,虽说有点相当于用灵石去买修为,但买卡包获得的修为,肯定是要超出用那些灵石来修炼获得的修为的!

    不然玩家不可能买!

    至于对战击杀了对方的怪兽卡可以获得修为,这倒也没有什么,中规中矩,而且这个就相当于是个保底啊!

    不管这场比赛是输是赢,只要没被一波流带走,只要击杀了对方的怪兽卡,都可以获得修为!

    至于天梯,这个多少有些一次性的意思,而且有些玩家这辈子可能也没办法拿到最高级别的奖励。

    但就算只是拿到黄金级别,那也是可观的修为提升啊!而且这个操作到了后面,还可以制定赛季不是嘛。

    这样不就可以重复往返的给玩家提供修为了?这些方法都没有什么毛病啊!

    可既然游戏没有毛病,宣传也没有毛病,为毛线《炉石》这款游戏的成绩,基本上在上线一周内,就差不多爆死了?

    很多分身都想不明白这个问题,谋士则始终低着头,眼神时不时看向蔡基。却不曾再发言。

    一时间,整个会议室陷入了沉默的气氛当中。

    不知道过了多久,首位上传来一声叹息,“这次是我的问题,是我太急了,也选错了游戏制定的类型,才导致这次游戏爆死的。”

    蔡基点燃了一根烟,眼神中满是忧郁。

    在将分身创造出来之后,蔡基要求创造者弄出一款卡牌游戏,主要目的是为了能够尽快完成主线任务!

    根据主线任务的尿性,大多时候都是要求蔡基最先通关啊,成为最强者啊之类的任务。

    可这样的任务,无疑需要消耗大量的时间,蔡基不愿意浪费这个时间!而且除了主线任务,还有些杂七杂八的任务。

    诸如之前的什么给缘起城增加多少个强者啊,要开多少家多少家分店啊,以及现在的壮大太上门啊之类的任务。

    这些任务也是很麻烦的。所以蔡基就希望弄一款相对简单的游戏,这样就可以节省大量的时间去完成那些支线任务,顺便还可以修行。

    但蔡基忘记了一件事情!游戏这玩意儿,哪怕是在武斗大陆这种游戏几乎不存在的地方,也是需要符合玩家需求才会有人买账的。

    魔改版本的《炉石》好玩儿吗?蔡基敢拍着胸膛保证绝对好玩儿!足足十万张卡片,无数种可以组合出来的卡组,几乎可以让玩家玩一辈子的游戏!

    而且不管是游戏机制,匹配机制,游戏画面,游戏音乐等等这些方面,以创造者吹毛求疵的态度,肯定不可能放松!

    所以,不管从什么方面来看,这都绝对是款好游戏!如果这款游戏被放到蓝星,那么除了可能会被爆抄袭之外,绝对找不到其他任何问题!

    但,不管这款游戏做的再怎么精良,再怎么好玩儿,终究改变不了这是一款休闲游戏的本质!

    武斗大陆的本质是什么?是斗争!是各个方面层出不穷的斗争!

    资源争夺斗争,政治争夺斗争,人才争夺斗争,甚至生死斗争,处处充满斗争,且在斗争方面走向了极端的武斗大陆,不太适合这样的游戏。

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